Penulis : Dr. Suyoto
Ukuran : 16 x 21 cm
Tebal : xiv + 242 hlm
ISBN : 979-3469-14-5
Deskripsi :
Buku ini mengaplikasi teori grafika komputer dengan menggunakan Visual C++ v.6 dan OpenGL. Setiap bab berisi teori, contoh dan dilanjutkan dengan pembuatan program dan langkah-langkahnya. Cara ini digunakan karena berdasarkan pengalaman penulis, tidak ada cara yang lebih baik untuk mempelajari grafika komputer selain dengan contoh dan pembuatan programnya. Pokok bahasan dalam buku ini: Konsep-konsep dasar grafika computer; Algoritma primitive grafika (Digital Differential Analyzer, Bresenham, Lingkaran Titik Tengah?»???¢ dan Elips Titik Tengah?»???¢); Transformasi obyrk 2D dan 3D yaitu skala, translasi,, putar, dan gabungan; Konsep-konsep dasar pemodelan objek 3D; Visualisasi dan rendering objek 3D dengan pemberian efek cahaya, bayangan, pantulan dan tekstur; Fraktal: kurva Koch, Sistem Lindenmayer, set Mandelbrot dan set Yulia.
Rp. 75.650
Total: Rp. 0
Rp. 89.100
Rp. 81.000
Rp. 85.500


_550x800.jpg)






